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オープンソースカンファレンス2016 Kyoto BLUG.jpブース お手伝いレポ

オープンソースカンファレンスってそもそも何なんだ?

って所がワタクシもあまり分かってないので(汗

知りたい方は公式をご覧ください↓

 

オープンソースカンファレンス2016

OSC公式ツイッター:@OSC_official

 

 

BLUG.jp(日本ブレンダーユーザーグループ)って何かあやしい組織的な?

ワタクシ自身所属しているわけでなく、お知り合いの方がいたり、お世話になってたりしてる程度で詳しくは知らないですw(;^_^A

 

コチラも知りたい方は公式をご覧ください↓

 

BLUG.jpまとめサイト

BLUG.JP公式ツイッター:@blug_jp

 

 

で、ここから本題っす!

 

7/30(土)オープンソースカンファレンス2016Kyoto

行ってきました京都!

最寄り駅は京都の隣、丹波口駅です。

 

徒歩数分で会場の京都リサーチパークへ

 

BLUG.jpブース

muraseさんが私物のBlender関連本を沢山持ってきてくれてました。

 

私はノートパソコンで自分で作ったアニメーションを流してました。

 

メインミッション 飴ちゃん配り!!

 

何をするかというと、来場者の方にとりあえず「飴ちゃんどーぞー」って配りまくる簡単なお仕事。

 

それをキッカッケに「Blenderってご存知ですか?」とか「3DCGとか興味ありますか?」

ってな感じでお話させてもらって、

「よかったらBlenderで検索して使ってみてくださいねー」っていう風にBlenderに興味を持ってもらう活動ですかね(たぶん)

 

結構、

Blender知ってる、聞いたことある、興味はある、使ったことあるけど挫折した、

というような方が多かったように思います。

 

そういう方々には今回をキッカケにBlenderを使い始めてもらえたら嬉しいですね!

 

中には、結構使ってるよ!っていう方もいらっしゃって、

そういう方とはディープなお話をさせて頂いたりしました。

 

 

参加することに意義があるのか?

 

答えはもちろんイエスです!!

 

とはいえ、お手伝いは数人いれば十分だと思います。

スペースが狭いんで、そんなに人が集まれないのです。

 

ちょっと見に来る程度で参加すると楽しいんじゃないかと思います。

Blenderユーザー同士、色々お話する機会はあまり無いでしょうし、

他のブースもいっぱいあるので、色々見て回るだけでも十分楽しめると思います。

 

一番の目的はBlenderユーザーを増やそう!という事です

 

どれだけ優れたソフトウェアでも、ユーザーが少なければ衰退し、無くなってしまう事もあります。

あんなソフトやこんなソフト。

皆様も思い当たるフシがあるんじゃないでしょうか?

 

ワタクシ、個人的にはBlenderにそれほどこだわってるわけではありませんが、

自分のやりたい事が出来る優れたソフトで、現在メインで使ってるのがBlenderという現状があって、

Blenderが今後もっと良いソフトになって、色んな情報が共有されればいいな、っと願っております。

 

 

もし、

Blenderが廃れてしまったら他に乗り換えるけどねー :D

 

 

という事で、

オープンソースカンファレンス2016 Kyoto の簡単なレポでした。

 

ブースにお越し頂いた方々や、色々お話させて頂いた皆様、ありがとうございました。m(_ _)m

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